Java设计模式学习——建造者模式
建造者模式
建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象构建一个复杂的对象,这种类型的设计模式就属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
一个建造者(Builder)类会一步一步构造最终的对象,该 Builder 类是独立于其他的对象的
介绍
- 优点
- 建造者独立,易扩展
- 便于控制细节风险
- 缺点
- 产品有其共同点,范围有限制
- 如内部变化复杂,会有很多的建造者
- 使用场景
- 需要生产的对象具有复杂的内部结构,
- 需要生成的对象内部属性本身相互依赖
注意事项
- 与工厂模式的区别L建造者模式更加关注与零件装配的顺序
实现
我们以肯德基套餐为例
我们假设一个快餐店的商业案例,其中,一个典型的套餐可以是一个汉堡(Burger)和一杯冷饮(Cold drink)。汉堡(Burger)可以是素食汉堡(Veg Burger)或鸡肉汉堡(Chicken Burger),它们是包在纸盒中。冷饮(Cold drink)可以是可口可乐(coke)或百事可乐(pepsi),它们是装在瓶子中。
步骤一
创建一个表示食物条目和食物包装的接口
- 食物条目接口
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8/**
* 一个表示食物条目
*/
public interface Item {
public String name();
public Packing packing();
public float price();
} - 食物包装接口
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6/**
* 食物包装的接口
*/
public interface Packing {
public String pack();
}步骤二
创建实现 Packing 接口实体类 - Wrapper(包装纸)
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7public class Wrapper implements Packing {
@Override
public String pack() {
return "Wrapper";
}
} - Bottle(瓶子)
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6public class Bottle implements Packing {
@Override
public String pack() {
return "Bottle";
}
}步骤三
创建实现Item接口的抽象类,该类提供默认的功能 - Burger (汉堡)
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9public abstract class Burger implements Item {
@Override
public Packing packing() {
return new Wrapper();
}
public abstract float price() ;
} - ColdDrink (冷饮)
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9public abstract class ColdDrink implements Item {
@Override
public Packing packing() {
return new Bottle();
}
public abstract float price();
}
步骤四
创建扩展了 Burger 和 ColdDrink 的实体类
- VegBurger (蔬菜汉堡)
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11public class VegBurger extends Burger{
@Override
public String name() {
return "Veg Burger";
}
@Override
public float price() {
return 25.0f;
}
}
ChickenBurger (鸡肉汉堡)
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11public class ChickenBurger extends Burger{
@Override
public String name() {
return "Chicken Burger";
}
@Override
public float price() {
return 50.5f;
}
}Coke ( 可口可乐)
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11public class Coke extends ColdDrink{
@Override
public String name() {
return "Coke";
}
@Override
public float price() {
return 30.0f;
}
}Pepsi (百事可乐)
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11public class Pepsi extends ColdDrink{
@Override
public String name() {
return "Pepsi";
}
@Override
public float price() {
return 35.0f;
}
}步骤五
创建一个套餐meal类,带有上面定义的Item对象
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21public class Meal {
private List<Item> items = new ArrayList<>();
public void addItem(Item item) {
items.add(item);
}
public float getCost() {
float cost = 0.0f;
for (Item item : items) {
cost += item.price();
}
return cost;
}
public void showItems() {
for (Item item : items) {
System.out.println("Item : " + item.name() + ", Packing : " + item.packing().pack() + ", Price : " + item.price());
}
}
}步骤六
创建一个构造者MealBuilder类,实例化
builde
类负责创建的Meal套餐对象1
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15public class MealBuilder {
public Meal prepareVegMeal(){
Meal meal = new Meal();
meal.addItem(new VegBurger());
meal.addItem(new Coke());
return meal;
}
public Meal prepareNonVegMeal(){
Meal meal = new Meal();
meal.addItem(new ChickenBurger());
meal.addItem(new Pepsi());
return meal;
}
}步骤七
使用MealBuilder演示构建者模式(Builder Pattern)
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15public class Test {
public static void main(String[] args) {
MealBuilder mealBuilder = new MealBuilder();
Meal vegMeal = mealBuilder.prepareVegMeal();
System.out.println("Veg Meal");
vegMeal.showItems();
System.out.println("Toast Cost:"+vegMeal.getCost());
Meal nonVegMeal = mealBuilder.prepareNonVegMeal();
System.out.println("Non-veg Meal");
nonVegMeal.showItems();
System.out.println("Toast Cost: "+nonVegMeal.getCost());
}
}步骤八
执行程序输出结果
Veg Meal
Item : Veg Burger, Packing : Wrapper, Price : 25.0
Item : Coke, Packing : Bottle, Price : 30.0
Toast Cost:55.0
Non-veg Meal
Item : Chicken Burger, Packing : Wrapper, Price : 50.5
Item : Pepsi, Packing : Bottle, Price : 35.0
Toast Cost: 85.5